如果你常常經營社群或部落格,大概都有過這種經驗:想放一張「看到股票大漲、開心到亂灑鈔票」的反應圖,找了半天素材,不是版權不明,就是跟文章氣氛對不上。以前要做成動圖,還得找設計師,或是自己學動畫軟體,光是起手就讓人想放棄。這次 OpenAI 推出的 ChatGPT Images 2.6,等於把這件事壓縮成一句話。
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根據官網的介紹(Introducing Images 2.6),Images 2.6 已經在 ChatGPT、Codex 和 API 推出,主打三件事:圖像生成更快、可以做 GIF 動圖,以及編輯時更能維持角色與品牌細節一致。我實際測試過,免費版帳號也能使用,所以這篇文章會從新功能、操作步驟,一路講到官網那組很長的提示詞該怎麼拆解。
ChatGPT Images 2.6 是什麼?
ChatGPT Images 2.6 是 OpenAI 在 2026 年 11 月 4 日推出的圖像生成更新,新增 GIF 動圖功能,並讓圖像生成速度比以往快 50%。這次更新同時涵蓋 ChatGPT、Codex 和 API,一般使用者和開發者都能用到。距離 9 月推出的 Images 2.5 只隔了兩個月,更新節奏相當快。
官方還公布了一組數字:全球使用者每週透過 ChatGPT、Codex 和 API 創作 40 億張圖像,平均每天超過 5 億張。對我來說,這個數字比功能清單更有意思,因為它代表 AI 生圖早就不是嘗鮮的玩具,而是很多人的日常工具。OpenAI 這次把 GIF 補上,也像是順著大家的使用習慣往下走。
另外,官方強調在編輯過程中,可以維持角色、產品與品牌細節的一致。OpenAI 在官方社群貼文也提到,使用者可以把自己、寵物或角色的參考圖片存起來,之後不必重複上傳。實際上,很多人用 AI 修圖時都遇過角色改到第三、第四輪就走樣的狀況,這次的方向算是對症下藥。
Images 2.6 的 GIF 功能能做什麼?
Images 2.6 的 GIF 功能,是讓你用文字描述或一張現成圖片,直接生成可以循環播放的動畫圖像。官網列出三種主要用途:替行銷活動製作品牌吉祥物動畫、替社群貼文創作反應動圖和迷因,以及在正式拍片之前,用動態分鏡先試試角色動作。對一般創作者來說,第二種最容易上手,因為門檻最低,也最快看到成果。
我覺得最有趣的是手繪草圖那個例子。官網展示了一隻畫在橫線紙上的貓頭鷹塗鴉,最後變成會動的貓頭鷹角色,也就是說,你不一定要先有精緻的設計,隨手畫的草圖就能當起點。對很有想法、但畫功普通的人來說,這個功能比單純生成靜態圖片實用多了。
官網另一個案例,是開發 AI 工作助理的新創公司 Town。他們用 API 裡的 Images 2.6,讓名叫 Monty 的動畫角色出現在訊息框上方,表示「正在輸入」。這種小地方最能看出動圖的價值,因為它不是為了炫技,而是讓冷冰冰的工具多一點人味。
當然,GIF 也不是萬能。目前官方沒有公布各方案的 GIF 用量上限,而且媒體報導提到這項功能仍在逐步開放。所以我會把它定位成「做社群素材的好幫手」,而不是取代正式影片製作的工具。
Images 2.6 的 GIF 怎麼做?
在 ChatGPT 製作 GIF 的方式很簡單:描述主角與動作,或上傳一張圖片,再請 ChatGPT 把它做成循環動畫。以下是我整理的操作流程,實際按鈕位置可能因版本與裝置不同而有些差異,請以你看到的畫面為準。
- 開啟 ChatGPT(網頁版、桌面版或手機 App 都可以),並登入你的帳號,免費版帳號也能使用。
- 在對話框輸入想要的內容,說明「主角是誰、做什麼動作、什麼風格」。如果想讓現有的圖片動起來,也可以直接上傳照片、插畫或手繪草圖。
- 明確告訴 ChatGPT 你要的是 GIF 動圖,例如「請做成可以循環播放的 GIF」,然後送出並等待生成。
- 生成後先看動作順不順。官方提到可以調整速度、編輯單格畫面,如果某一格的表情或動作不滿意,就針對那一格修正。
- 滿意之後就能下載或分享,用在社群貼文、部落格或簡報。
如果你找不到 GIF 相關的選項,不用太緊張,因為報導指出這項功能仍在逐步開放,可能只是還沒輪到你的帳號。這時候可以先用文字描述看看,看 ChatGPT 是否會直接回傳動圖,過幾天再回來確認也不遲。
GIF 提示詞怎麼寫?拆解官網的 OpenArt 範例
GIF 提示詞的寫法,重點是把動畫當成「分鏡」來描述,告訴 AI 每一格要發生什麼事。官網放了兩組由 OpenArt 製作的提示詞,我挑了其中「看著上漲的股市走勢圖歡呼慶祝」那一組來講解。對新手來說,這一組的動作段落最清楚,最適合拿來學。
完整提示詞如下(摘自官網):
製作一張動畫精靈圖集,用於無縫循環播放的 GIF。一位超可愛的 Q 版成年上班族坐在辦公桌前,看著電腦螢幕,上面顯示明顯飆升的股市折線圖與一個大型向上箭頭。動作順序:注意到股價上漲,開心地睜大雙眼,跳起來歡呼,抓起一把樣式常見但沒有可辨識貨幣標記的紙鈔,然後大笑著把紙鈔當成彩紙般灑向空中。圓圓的大頭、嬌小身軀、閃亮且表情豐富的大眼睛、柔和圓潤的五官、蓬鬆凌亂的頭髮,穿著白襯衫,領帶鬆開。恰好 6 格連續畫面,精準排列成 3 欄 2 列的網格,閱讀順序由左至右、由上至下。每格畫面的尺寸完全相同。鏡頭固定在正面斜側方,保持相同的角色、辦公桌、螢幕、服裝與溫馨微縮辦公室背景。身體、手臂與飛舞紙鈔的動態逐格變化清晰;第六格須能流暢銜接第一格。精緻可愛的 Q 版 3D 玩具風格,明亮且帶有慶祝氛圍的粉彩色調照明,氣氛逗趣歡樂。不要字幕、文字、數字、標誌、真實貨幣符號、對話泡泡、分格標籤、邊框或分格間隙。
這段提示詞看起來很長,其實拆開來只有幾個部分,每一段都有它的用途。
| 提示詞片段 | 作用 | 白話說明 |
|---|---|---|
| 製作一張動畫精靈圖集,用於無縫循環播放的 GIF | 先講目的 | 開頭就說清楚,要的是能循環播放的動畫素材 |
| 一位超可愛的 Q 版成年上班族……穿著白襯衫,領帶鬆開 | 角色設定 | 把外型、髮型、服裝寫清楚,每一格才不會長得不一樣 |
| 動作順序:注意到股價上漲……灑向空中 | 動作劇本 | 像寫分鏡一樣,一個動作接一個動作列出來 |
| 恰好 6 格連續畫面,排列成 3 欄 2 列 | 版面規格 | 規定總共幾格、怎麼排列、每格多大 |
| 鏡頭固定,保持相同的角色、辦公桌與背景 | 一致性 | 只讓角色動,其他東西都不能變 |
| 第六格須能流暢銜接第一格 | 循環設計 | 讓動畫播完後,可以自然接回起點 |
| 精緻可愛的 Q 版 3D 玩具風格……粉彩色調照明 | 風格 | 決定整體畫風、光線與氣氛 |
| 不要字幕、文字、數字、標誌、邊框…… | 排除項目 | 先把不想看到的東西擋掉,畫面比較乾淨 |
對我來說,最值得學的是「恰好 6 格」和「第六格銜接第一格」這兩句。這等於把動畫的格數與循環邏輯,直接交給 AI 處理,不必再自己後製。最後那串「不要……」也很實用,因為可以避免畫面出現多餘的文字或邊框,之後要裁切、剪接都比較省事。
不過我也要老實說,不是每個人每次都需要寫到這麼長。如果只是做簡單的反應圖,可以先用下面這個我參考官網範例改寫的簡化版當起手式:
請幫我做一張可以無縫循環播放的 GIF 動畫精靈圖。主角是一隻戴眼鏡的 Q 版柴犬,坐在電腦前。動作順序:看到螢幕、驚訝睜大眼睛、開心跳起來。共 6 格連續畫面,排成 3 欄 2 列,每格尺寸相同。鏡頭固定,角色與背景保持一致,第 6 格要能接回第 1 格。不要文字、邊框或對話泡泡。
建議先用簡化版試跑一次,再依結果補細節,例如風格、色調或表情。這樣比較有效率,在額度不明的情況下,也比較不會浪費次數。
GPT-Image-2.6 Flare 和 Sunburst 差在哪?
GPT-Image-2.6 Flare 和 Sunburst 是 OpenAI 在 API 提供的兩個圖像模型,前者主打速度,後者主打品質與編輯一致性。這部分主要是給開發者看的,如果你只使用 ChatGPT,快速掃過去就可以了。
| 比較項目 | GPT-Image-2.6 Flare | GPT-Image-2.6 Sunburst |
|---|---|---|
| 主打方向 | 速度 | 品質與編輯一致性 |
| 生成速度 | 品質設為低時,最快 6 秒 | 官網未標示秒數 |
| 對應的品質設定 | 低 | 中或高 |
| 編輯表現 | 提升海報、產品圖像等專業視覺作品的版面品質 | 多次編輯之間維持更佳的圖像一致性 |
| 適合情境 | 快速試稿、反覆調整 | 需要更豐富細節與更高精準度的工作 |
除了兩個模型,API 這次還多了幾個實用功能。圖像標註可以讓團隊精準指定要改哪裡、改成什麼;SVG 匯出讓設計能用在網站、App 與印刷品;新的「複雜度」參數,則可以調整模型為完成請求所做的規劃程度,低設定適合快速編輯。官方特別說明,品質控制的是視覺細節與保真度,複雜度決定的是場景內容的豐富程度。
對需要做網站或印刷品的人來說,SVG 匯出是比較容易被忽略的功能。不過官網沒有細說實際轉出的效果,有需要的人可以先小量試試看。官網也提到,Figma Weave 已經把這款模型加進去,讓團隊在可重複使用的工作流程中完成創作。
免費版可以用 Images 2.6 嗎?
Images 2.6 在 ChatGPT 與 Codex 的所有方案都能使用,包含免費版,只是 OpenAI 沒有公布各方案的 GIF 用量上限。這是官方貼文與媒體報導的說法,我自己實測過,免費版帳號確實可以用。
不過額度到底有多少,我實際測試後還是無法確定。所以如果你打算大量製作 GIF,建議先小量嘗試,確認自己的帳號能做幾次,再安排後續的使用方式。
對考慮升級付費的人來說,我的看法是先別急。官方既然沒有公布各方案的差異,現在就很難判斷付費版到底多出多少額度。比較務實的做法,是先用免費版玩一陣子,如果發現自己常常碰到使用上限,再來考慮升級。
Images 2.6 常見問題 FAQ
這份 FAQ 整理了讀者最常問的 6 個 Images 2.6 問題,包含版本差異、免費版、開放地區與付費建議。
Images 2.6 跟 Images 2.5 有什麼不同?
Images 2.5 在 2026 年 9 月 8 日推出,Images 2.6 則在兩個月後登場。官方這次的重點是新增 GIF 動圖、可保存參考圖片,圖像生成速度比以往快 50%,API 也同步推出 Flare 與 Sunburst 兩個模型。
免費版可以用 Images 2.6 嗎?
可以。官方表示 ChatGPT 與 Codex 的所有方案都能使用,我實測免費版帳號也可以。不過各方案的 GIF 用量上限沒有公布,而且 GIF 功能仍在逐步開放,實際體驗可能因帳號而異。
台灣可以用 Images 2.6 嗎?
官方與媒體的說法是全球開放,網頁、桌面與手機都能使用。台灣讀者可以直接登入 ChatGPT 試試看;如果暫時看不到 GIF 功能,可能只是還沒輪到你的帳號。
值得為了 Images 2.6 升級付費嗎?
目前不建議急著升級。因為官方沒有公布各方案的 GIF 額度差異,無法判斷付費版多出多少。可以先用免費版測試,如果常常碰到使用上限,再考慮升級。
Flare 和 Sunburst 該怎麼選?
需要快速試稿、反覆調整,選 Flare,品質設為低時最快 6 秒。需要更豐富的細節,或多次編輯後仍要維持一致,選 Sunburst,並將品質設為中或高。如果你只使用 ChatGPT,不需要自己選。
GIF 提示詞一定要像官網範例那麼長嗎?
不用。官網的 OpenArt 範例寫得很細,是為了一次做出 6 格、可無縫循環的動畫。簡單的反應圖可以先用短的描述起手,再依結果補上風格、色調與表情。
Images 2.6 值得一試嗎?
Images 2.6 讓 GIF 從「需要技能的後製工作」變成「一句話就能開始的創作」,這是它這次最大的價值。從官網的 OpenArt 範例到 Town 的 Monty,我看到的不是炫技,而是把動畫變成一般人也能用的溝通方式。
對部落客、小編與獨立創作者來說,真正的門檻不再是會不會做動畫,而是能不能把想法拆成清楚的分鏡。免費版就能玩,所以我的建議很簡單:先用簡化版提示詞做出屬於你自己的角色,確認額度後再決定要不要大量使用。如果你也試做了,歡迎分享你的成果。